Senior UI Designer - Unannounced IP | Designer UI sénior.e - Projet non annoncé
Montreal, QC /
Behaviour Studios | Behaviour Studios – Art & Animation | Art & Animation /
Permanent - full-time | Permanent Temps Plein
/ Hybrid
The Senior UI Designer will be responsible for iterating on concepts, delivering high fidelity mock-ups, and bringing visual designs to life in the engine. Well-organized and structured, they must streamline and communicate the relevant information using visual means to lead the player through a gratifying gaming experience. This individual will work in close collaboration with the Art Director, Creative Director, game designers, programmers, and other team members.
In this role, you will :
- Establish a consistent and cohesive vision for the presentation of the game interface across the project
- Partner closely with the UX design to ensure form and function work hand in hand
- Drive the visuals from conception, through development, implementation, QA and launch
- Create high fidelity visual comps for game features, HUD, and iconography
- Define, maintain, and propagate design style guides and reference documentation to support a coherent visual experience across the game
- Collaborates with technical designers to ensure visual direction is technically feasible
- Capable in the tool set, can implement example content. Can export assets, leverage the engine, and collaborate with programmers to bring assets to life in-game.
- Contributes and may own pieces of development and maintenance of motion guide or equivalent
What we're looking for:
- 5 to 8+ years of experience as a UI Designer (or equivalent) creating interfaces for video games.
- A varied portfolio that demonstrates an understanding of graphic design, layout, motion design, iconography, and typography for games.
- Good sense of designing user interfaces that is mindful of player comfort, empathy, UX thinking and accessibility recommendations.
- Proficiency using Adobe Creative Suite (Photoshop and Illustrator, After Effects)
- Knowledge of Figma
- Attention to detail and solid organization
- Clear and concise communications style enabling to explain the thought process behind visual design solutions, and rally people around design goals
- Open-minded, friendly, and positive attitude
- Serious passion about gaming
- Experience with Unreal Engine UMG is a plus
- Familiarity with materials and shaders for UI is a plus
Dans ce rôle, vous devrez:
- Établir une vision cohérente et cohésive de la présentation de l'interface du jeu dans l'ensemble du projet ;
- Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de conception UX pour veiller à ce que la forme et la fonction soient alignées ;
- Superviser la création de visuels, de la conception au lancement en passant par le développement, l'assurance qualité et la mise en œuvre ;
- Créer des composantes visuelles haute-fidélité pour les fonctionnalités du jeu, les barres de progression (HUD) et l’iconographie ;
- Définir, maintenir et diffuser les guides de style de conception et la documentation de référence pour soutenir une expérience visuelle cohérente dans l'ensemble du jeu ;
- Collaborer avec les concepteur∙trice∙s techniques pour s'assurer que la direction visuelle soit techniquement réalisable ;
- Travailler avec l'ensemble des outils, mettre en œuvre le contenu, exporter les actifs, exploiter le moteur et collaborer avec les programmeur∙e∙s pour donner vie aux actifs dans le jeu ;
- Contribuer à la réalisation ou réaliser ses propres pièces de développement et de maintenance du guide de conception de mouvement ou l’équivalent.
Ce que nous recherchons :
- Entre 5 et 8 années (ou plus) d’expérience à titre de concepteur∙trice UI (ou l’équivalent) en création d’interfaces pour jeux vidéo ;
- Un portfolio varié démontrant une compréhension du design graphique, de la mise en page, de la conception de mouvement, de l'iconographie et de la typographie pour les jeux ;
- Bon sens de la conception d'interfaces utilisateur qui tient compte du confort des joueur∙euse∙s, de l'empathie, de la philosophie UX et des recommandations en matière d'accessibilité ;
- Maîtrise de l'utilisation de la suite Adobe Creative (Photoshop, llustrator, AfterEffects);
- Connaissance de Figma ;
- Souci du détail et sens aigu de l'organisation ;
- Style de communication clair et concis afin d’expliquer le processus de réflexion qui sous-tend les solutions de conception visuelle et rallier les gens autour des objectifs de conception ;
- Ouverture d'esprit et attitude amicale et positive ;
- Une personne passionnée par les jeux ;
- Expérience avec Unreal et UMG, un atout ;
- Familiarité avec le matériel UI et les shaders, un atout.
À titre de concepteur∙trice UI sénior∙e, vous serez responsable de l’itération de concepts, de fournir des maquettes haute-fidélité et de donner vie aux conceptions visuelles dans le moteur de jeu. Structuré∙e et très organisé∙e, le/la concepteur∙trice devra simplifier et communiquer l’information pertinente à l’aide de moyens visuels permettant de guider les joueur∙euse∙s à travers une expérience de jeu gratifiante. Il/elle travaillera en étroite collaboration avec le/la directeur∙trice artistique, le/la directeur∙tricecréatif∙ve, les concepteur∙trice∙s de jeu, les programmeur∙e∙s et autres membres de l’équipe.v