Senior Texture Artist - Dead by Daylight | Artiste de Texture Senior·e - Dead by Daylight

Montreal, QC
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Hybrid
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.

Reporting to the Senior Art Team Lead, you will work on our famous IP Dead by Daylight as a Senior Texture Artist. Your role involves technical aspects of texture creation, staying up-to-date with techniques, and having knowledge of Substance Designer and PBR workflow.

In this role you will:

    • Organize the texture pipeline, with Technical Art Director, Art Lead and Lighting Artist.
    • Work closely with artists to understand environments needs and help them suggesting textures and technics.
    • Understand the environments and assets production pipeline.
    • Calibration and polish textures to apply them in the world.
    • Ensure clear communication with their managers to give visibility to their team and their work.

What we’re looking for:

    • 5+ years of experience  in a similar position, within the gaming industry.
    • Good ability to use Substance Designer.
    • Knowledge of Unreal 5.
    • Proficiency in the PBR process.
    • Solid understanding of image and composition (lighting, composition, calibration, rendering).
    • Excellent communication skills, adaptability as well as sense of organization and anticipation.

Dans ce rôle, vous devrez:

    • Organiser le processus d'élaboration des textures avec le directeur artistique technique, le chef d’équipe artistique et l’artiste en éclairage; 
    • Travailler en étroite collaboration avec les artistes pour comprendre les besoins relatifs aux environnements et les aider à suggérer des textures et des techniques; 
    • Comprendre l'environnement et le processus de production des ressources;
    • Calibrage et polissage des textures pour les appliquer dans l’univers de jeu; 
    • Assurer une communication claire avec leurs responsables pour donner de la visibilité à leur équipe et à leur travail. 

Ce que nous recherchons:

    • Au moins 5 ans d'expérience en tant qu'artiste de texture;
    • Bonne habileté à utiliser Substance Designer;
    • Connaissance du moteur Unreal 5;
    • Maîtrise du processus de PBR;
    • Bonne compréhension de l'image et de sa composition (éclairage, composition, calibration, rendu); 
    • Excellente orale et écrite en anglais, sens de l'organisation et de l'anticipation.
Relevant du  Senior Art Team Lead, vous contribuerez à notre incroyable IP Dead by Daylight en tant que Senior·e Texture Artist. Votre mission inclut les aspects techniques de la création de textures, la mise à jour des techniques, ainsi que la maîtrise de Substance Designer et du workflow PBR.

Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.