Technical Director - Immersive Experiences | Directeur technique - Experiences Immersives
Montreal, QC
Production | Production – Programming | Programmation /
Permanent Full-Time | Permanent temps-plein /
Hybrid
At Behaviour, we believe the future of interactive experiences goes beyond screens.
We’re looking for a Technical Director who can help us push the boundaries of what immersive experiences can be—whether they’re enjoyed at home, on the go, or in physical spaces.
As Technical Director for our immersive and interactive projects, you’ll be responsible for the technology strategy, system architecture, and technical coordination of projects that expand Behaviour’s DNA beyond traditional video games.
You’ll work closely with creative, UX, narrative design, production, and development teams to turn ambitious concepts into immersive experiences that are seamless, robust, and engaging.
What you'll do:
- Define the technological approach for immersive projects (XR, interactive installations, hybrid environments);
- Lead and support a multidisciplinary technical team (developers, integrators, AV, QA, etc.);
- Participate in all project phases: ideation, prototyping, development, testing, installation;
- Collaborate with external partners and vendors to ensure the quality of technical deliverables;
- Facilitate client integration of solutions while maintaining close collaboration to understand needs, strengthen relationships, and ensure project success;
- Anticipate scalability, performance, and compatibility constraints (software, hardware, UX);
- Establish documentation, maintenance, and continuous improvement processes;
- Stay actively informed on emerging technologies (XR, haptics, spatial computing, interactive AI, etc.);
- Contribute to Behaviour’s long-term vision in immersive experiences;
- Manage technical budgets, timelines, and vendor relationships;
- Oversee relationships with technical suppliers, integrators, manufacturers, and specialized freelancers.
What we're looking for :
- 8+ years of relevant experience in immersive, interactive, XR, or unconventional video game projects;
- Technical expertise in real-time game engines (Unreal Engine, Unity);
- Knowledge of interactive systems (sensors, computer vision, tracking, physical input);
- Strong understanding of hardware infrastructure: AV, networking, synchronization, spatial rendering, etc.;
- Excellent programming skills applied to immersive media (e.g., VR, AR, interactive environments, game engines);
- Proven experience managing technical teams (development, AV, R&D, integration);
- Ability to anticipate technical risks and propose concrete, realistic, and innovative solutions;
- Ability to explain technical concepts clearly to various stakeholders;
- Bilingual in French and English (international team and partners).
Ce que vous ferez:
- Définir l’approche technologique des projets immersifs (XR, installations interactives, environnements hybrides).
- Encadrer et soutenir une équipe technique multidisciplinaire (développeur·euses, intégrateurs·trices, AV, QA, etc.).
- Participer à toutes les étapes des projets : idéation, prototypage, développement, tests, installation.
- Collaborer avec les partenaires externes et fournisseurs pour garantir la qualité des livrables techniques.
- Favoriser l’intégration des solutions auprès des clients tout en assurant une collaboration étroite afin de comprendre leurs besoins, renforcer la relation et garantir la réussite des projets.
- Anticiper les contraintes d’échelle, de performance et de compatibilité (logiciel, matériel, UX).
- Mettre en place des processus de documentation, maintenance, et amélioration continue.
- Assurer une veille active sur les technologies émergentes (XR, haptique, spatial computing, AI interactive, etc.).
- Contribuer à la vision long terme de Behaviour dans le domaine des expériences immersives.
- Gérer les budgets techniques, les échéanciers et les relations fournisseurs.
- Gérer les relations avec les fournisseurs techniques, intégrateurs, manufacturiers et pigistes spécialisés.
Ce que nous recherchons :
- 8+ années d’expérience pertinente dans des projets immersifs, interactifs, XR, ou jeux vidéo hors des sentiers battus.
- Expertise technique en moteurs de jeu temps réel (Unreal Engine, Unity).
- Connaissance des systèmes interactifs (capteurs, computer vision, tracking, input physique).
- Compréhension solide des infrastructures matérielles : AV, réseaux, synchronisation, rendu spatial, etc.
- Excellentes compétences en programmation appliquée aux médias immersifs (ex. : réalité virtuelle, réalité augmentée, environnements interactifs, engins de jeux).
- Expérience avérée en gestion d’équipe technique (développement, AV, R&D, intégration).
- Capacité à anticiper les risques techniques et à proposer des solutions concrètes, réalistes et innovantes.
- Capacité à vulgariser les concepts techniques à différentes parties prenantes.
- Bilinguisme français/anglais (équipe et partenaires internationaux).
Chez Behaviour, nous croyons que l’avenir de l’interactif ne se limite pas aux écrans. Nous cherchons un·e directeur·trice technique capable de nous aider à repousser les limites de ce que peut être une expérience immersive, qu’elle soit vécue à la maison, en déplacement ou dans un espace physique.
En tant que Directeur·trice technique pour nos projets immersifs et interactifs, vous serez responsable de la stratégie technologique, de l’architecture système et de la coordination technique de projets qui étendent l’ADN de Behaviour au-delà du jeu vidéo traditionnel.
Vous collaborerez étroitement avec les départements créatif, UX, design narratif, production et développement pour transformer des concepts ambitieux en expériences immersives fluides, robustes et engageantes.