シニアUI/UXデザイナー - 日本Senior UI/UX Designer (Japan)

Tokyo
Engineering – Game Engineering /
Full-time /
On-site
Senior UX/UI Designer

Location: Japan

 
シニアUI/UXデザイナー - 日本



会社概要
ようこそ、Limit Breakへ。

当社は高い専門性、個人の成長と業界の進化、そして完璧な技術を追求する会社です。

ゲームとイノベーションが融合し、誰も見たことのない世界が生まれる場所、それがLimit Breakです。モバイルゲーム業界の世界的パイオニアとして、私たちは従来の枠を超え、デジタル市場を再定義し、バーチャルな境界をも超えた活気あるコミュニティを築いています。

最先端テクノロジー、暗号資産、そして比類なきクリエイティブなビジョンを駆使し、世界中の人々を一つにする体験を創造します。私たちのビジョンはゲームの枠をはるかに超えて広がっており、プレイヤーからトレーダーまで、ゲーム経済を新たな高みへと引き上げています。

当社は10年以上にわたる実績を持ち、先見性ある創業者たちと、常に限界に挑戦し、大胆なイノベーションと緻密なリスク計算のもと、モバイルゲーム業界を変革してきました。

私たちと共にモバイルゲーム業界において唯一無二のグローバルリーダーとしての地位を確固たるものにしませんか。

名だたる投資家であるBuckley VenturesとParadigm Venturesの支援を受け、私たちは一企業としての枠を超えたダイナミックな変革のフォースとなっています。

ゲームとその先の未来を形作るために、優秀な頭脳を歓迎します。Limit Breakと旅を共にし、あなたの限界なきクリエイティビティと熱意を発揮してください。

私たちは常に成長し続けることを約束し、革新とチャレンジに満ちた環境で皆さんと協力し、共に成功を築いていきます。

ぜひ、私たちの仲間になっていただけることをお待ちしています。

募集職種


Limit BreakはUI/UXのエキスパートを探しています!ユーザーエクスペリエンス全般を強化するビジュアルコンポーネントやインタラクティブコンポーネントのデザインを担当するポジションです。ゲームでプレイヤーをシームレスに誘導し、ゲームプレイの素晴らしいエクスペリエンスを実現する、直感的で人の心をとらえるような、美的センスのあるインターフェースの作成を重視して取り組んでいただきます。

この職務でご活躍いただくには、モバイルゲームのUXをしっかりと理解し、ビジュアルデザインの高いスキルを発揮することが求められます。ハイレベルな要件を解釈して、インタラクションのフローに巧く落とし込み、そのフローを魅力的でユーザーフレンドリーな高機能のインターフェースへと変換するスキルも必要です。

当社のコアミッションは素晴らしいプレイヤー体験を実現することです。当社のデザインプロセスは、プレイヤーを軸として進められ、ゲームにユニークな個性と魅力を吹き込んでいます。シニアUI/UXデザイナーとして、視覚的に人の心をとらえる、ユーザーフレンドリーな、最高水準のインターフェースを作成する役割を担っていただきます。
当社は、高い問題解決能力とクリティカルシンキングの能力、優れたコミュニケーションスキル、鋭い視覚的な美的感覚、限りない創造力を備えた人材を求めています。絶えず進化するこの分野で学び、成長する意欲にあふれた人材を高く評価します。



職務、業務内容

ユーザーエクスペリエンスを重視した、リッチで忠実度の高いユーザーインターフェース、ワイヤーフレーム/プロトタイプをデザインする。
プロデューサー、アートディレクター、ゲームデザイナー、当社のゲーム開発チームと緊密に連携し、開発プロセスの各段階でUX/UIのデザインと開発をスムーズに進める。
特徴的なアートスタイルを探求して作り上げ、卓越したブランドの成長とビジュアルの方向性の進化を促し、拡大させることに貢献する。インターフェースのデザインや要素の、忠実度の高いモックアップやゲームに対応したアセットを制作する。
プロジェクトのジャンルやターゲットオーディエンスに基づいて、リサーチを実施し、UIのアーティスティックなスタイルを提案して、最適なコンポジション、カラーパレット、レンダリングを実現することに重点を置く。
製品のインタラクションとビジュアルデザインについて責任を持ち、確立されたパターンや基準に従った一貫性のあるUIのコンポーネントとガイドラインを構築する。
ゲーム内のUI実装を担当し、UIのアセットを効率的に管理、最適化する。
デザインの目標や重要業績評価指標(KPI)を聞き出して把握し、プレイヤーが理解する必要のある重要な情報を引き出す。この情報を整理し、わかりやすいフローを組み立てる。
UI/UXは当社のデザインチームの不可欠な部分である。UI実装の専門知識はこの職務の必要条件であるが、当社は成長志向の環境を育んでおり、UI/UXデザイナー全員がいずれ、ゲームの機能の設計やUXリサーチに貢献できるようになることに期待している。

必要条件、専門分野と経験

ビデオゲームを含むモバイルアプリケーションのユーザーインターフェース制作経験8年以上。UIソリューションの実績を証明する優れた作品。
色彩理論、レイアウト、タイポグラフィを含む高度なビジュアルデザイン能力と、ユーザーとシステム間の関係性やインタラクションに対する鋭い認識力。
情報デザインに関する豊富な専門知識があり、ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、プロトタイプ、その他のUXデザイン素材を巧みに作成できること。
Photoshop、Figma、Illustratorなどの2Dソフトウェアや同様のツールの使用に精通していること。
デザイン業務へのアプローチにおいて、創造性、自主性、積極性を発揮でき、自然な好奇心を持っていること。
さまざまなステークホルダーに対してデザインのプレゼンテーションを行い、ソリューションについて伝えられること。
デザインの最新トレンドや最新技術に精通していること。

あれば尚可

自分の考えを英語で明確かつ効果的にコミュニケーションする能力。
UXリサーチを主導し、A/Bテストを実施した豊富な経験。
トランジションやVFXの制作など、UIアニメーションに関する経験。
優れた自己組織化スキルを発揮し、効率的、効果的なプロジェクト管理を行えること。
チームとゲームに新しいアイデアを持ち込むことへの積極的な姿勢とコミットメント。