신규 캐주얼 게임 클라이언트 프로그래머 (경력)

네오위즈
게임프로그래밍 /
정규직 /
On-site
모두를 놀라게 할 게임을 만들어 게임의 판도를 뒤집는 것,
그것이 네오위즈의 목표입니다.

경쟁력 있는 IP를 퍼블리싱할 뿐만 아니라
세상에 없던 새로운 놀라움과 즐거움을 선사하기 위해 다양한 장르와 플랫폼의 게임을 개발하고 있습니다.

또한 다양한 아이디어를 서로 이야기하며 더 좋은 방법을 찾아냅니다.
뛰어난 성과와 팀워크는 충분한 정보 공유에서 시작한다는 생각으로 치열하게 도전하고 열정을 쏟고 있습니다.

네오위즈는 게임의 판도를 바꾸는 REAL GAME을 만들어갈 REAL PERFORMER의 도전을 기다립니다.


Pioneer Studio 소개
Pioneer Studio는 플레이어들이 사랑하는 게임을 만드는 것이 가장 큰 목표이며, 뛰어난 성과와 팀워크를 위한 다양한 시도를 응원합니다.
완벽하기 위한 긴 고민 보다는 빠르게 게임을 출시하고, 플레이어들의 생생한 피드백으로부터 인사이트를 얻어 다시 도전하는 과정이 플레이어들이 원하는 진짜 재미를 찾는 지름길이고 가장 중요한 가치라고 믿습니다.
프로페셔널한 역량을 갖춘 동료 간의 신뢰를 바탕으로 한 자유로운 의사소통이 우리의 목표를 이루게 하는 중요한 방법이라고 생각합니다.
 

담당업무

    • 글로벌 타겟 신규 캐주얼 게임의 클라이언트 프로그래밍

자격요건

    • 3년 이상의 개발 경력 또는 이에 준하는 실력이나 경험을 갖춘 분
    • C# 프로그래밍 언어에 능숙한 분
    • Unity 엔진 사용에 능숙한 분
    • NGUI, UGUI 사용에 능숙한 분
    • 기존 소스 코드 분석 및 리팩토링 능력 보유한 분
    • 네트워크 프로그래밍에 대한 이해도가 높은 분
    • 프로젝트 개발부터 런칭까지 경험 있는 분
    • 관련 포트폴리오 필수 제출

우대사항

    • Unity 쉐이더 개발 경험이 있는 분
    • 각종 SDK 연동 경험이 있는 분
    • 신규 프로젝트 설계 경험이 있는 분
    • 문제 해결 능력이 뛰어난 분
    • 스스로 동기 부여할 수 있는 자신감과 경험이 있는 분
    • 동료들에게 배우려는 자세로 겸손하고 열린 커뮤니케이션이 가능한 분
    • 개발 시작부터 출시까지 전체 싸이클을 많이 경험 해보신 분
    • 큰 팀보다는 2인 이하의 소규모 팀에서 활동한 분

고용형태

    • 정규직 (수습 3개월)
지원 시, 아래 내용을 꼭 확인해주세요

- 이력서 파일을 첨부할 때, 우측에 "couldn't auto-read resume. Please refresh and try again"라는 메세지가 나와도 지원이 가능합니다. 지원페이지 작성 완료 후 "submit application"을 눌러 지원을 완료해주세요.

- 이력서, 포트폴리오는 PDF 또는 Word 파일로 첨부 부탁드립니다. (hwp 파일 지원 불가)

- 이력서 및 포트폴리오에 연봉 정보를 기입하지 마시고, 지원 항목에 있는 연봉 정보 기입 칸에 작성해주세요.

- 이름란에는 영문명이 아닌 한글명을 기입해주세요.

- 이력서에는 가족사항, 출신지, 주민등록번호 등 불필요한 개인정보의 기재를 금지합니다.


[근무장소]
네오위즈 본사 (판교)

[급여수준]
회사 내규에 따름 (면접 후 협의에 따라 결정)

[근무시간]
네오위즈는 선택적 근로시간제를 진행하고 있습니다.

[전형절차]
- 정규직/계약직 : 서류전형 → 1차 면접전형 → 2차 면접전형 → 처우 협의 → 입사
- 인턴 : 서류전형 → 면접전형 → 입사
* 전형 과정 중 필요에 따라 사전 안내 후 과제, 테스트, 포트폴리오 등을 요청할 수 있습니다.

[기타]
- 채용여부가 확정된 날 이후부터 14일 이내 반환청구 시 제출 서류를 반환 받을 수 있습니다.
- 본 공고는 채용 시 마감되는 공고이며, 적합한 인력 채용 시 조기 마감될 수 있습니다.
- 국가보훈대상자는 관련법규에 의거, 우대합니다. 보훈자는 입사지원 시, 취업지원대상증명서를 증빙서류로 제출해주세요.

 ※ 문의 : talent@neowiz.com