Pipeline Engineer - Cinematics

São Paulo, Brazil
Graphics Engineering
Full-time
O que é a TFG?

A TFG é a maior empresa de jogos mobile da América Latina, e uma das maiores do mundo. Ao longo de seis anos, os mais de 70 títulos lançados pela empresa alcançaram mais de 1 bilhão de downloads em 115 países, com uma equipe que começou com apenas dois irmãos e hoje reúne cerca de 240 pessoas em São Paulo. A missão da TFG é ser a melhor empresa de jogos do mundo. Para isso, procuramos reunir times excepcionais em engenharia de software, arte e animação, produto, distribuição e ciência de dados.

Nossa missão é trazer diversão para milhões de pessoas de todo o mundo todos os dias com os nossos jogos. Um dos jeitos mais eficientes de trazermos usuários é através de vídeos sobre nossos produtos. Os graus de liberdade na confecção desses vídeos são ilimitados e devem conseguir cativar audiências bem diferentes ao redor do mundo, seja nos Estados Unidos, na Europa ou na China.

Sobre a vaga

Você é apaixonado por Animação, 3D e VFX? É obcecado por qualidade e organização? Nós da TFG estamos procurando por Programadores apaixonados por Arte para nos ajudar na tarefa desafiadora de produzir animações com a mais alta qualidade possível! Você trabalhará junto com Artistas, Programadores e Gerentes de Produto e será peça essencial em nossa busca pela excelência visual.

Na TFG nós encorajamos a independência, pensamento crítico e uma forte e aberta comunicação. Portanto você terá muita autonomia e responsabilidade, e contribuirá para elevar a qualidade técnica e artística de nosso trabalho ao mais alto patamar. Nós procuramos por pessoas apaixonadas pelo trabalho que querem ajudar a definir e construir jogos e marcas que irão durar por décadas e divertirão toda uma geração. Nós queremos crescer e nos tornar a referência em qualidade! Você pode nos ajudar a chegar lá?

Responsabilidades

    • Desenvolver ferramentas e sistemas que darão suporte à produção de Animações 3D e VFX do time de Cinematics;
    • Participar de um time com outros engenheiros, contribuindo para elevação do nível técnico;
    • Participar ativamente nas discussões sobre novas ferramentas e processos de produção;
    • Trabalhar com demais times a fim de identificar necessidades, levantar requisitos e melhorar processos;
    • Integrar ferramentas novas e legadas a sistemas existentes;
    • Manutenção de sistemas legados;
    • Fornecer suporte aos artistas que utilizarão as ferramentas;
    • Documentar processos e ferramentas.

Requisitos

    • Formação nível superior em Engenharia, Ciência da Computação ou área relacionada;
    • Conhecimento de boas práticas de programação, Métodos Ágeis e versionamento de código;
    • Familiaridade com processo de produção de Animação em 3D;
    • Alta capacidade analítica, excelente raciocínio lógico;
    • Conhecimentos em Banco de Dados;Experiência com algum pacote 3D, preferencialmente Maya;
    • Empenho, dinamismo, comprometimento e, acima de tudo, prezar pela qualidade.

Desejáveis

    • Experiência em ambientes de produção de Animação 3D e VFX;
    • Conhecimentos em Autodesk Maya, pacote Adobe e Foundry Nuke;
    • Conhecimentos em C e C++;
    • Inglês avançado.