Programador Web - Game Art Pipeline

São Paulo, Brazil
Engineering
Full-time
O que é a TFG?
A TFG é a maior empresa de jogos mobile da América Latina, e uma das maiores do mundo. Ao longo de sete anos, os mais de 70 títulos lançados pela empresa alcançaram mais de 1 bilhão de downloads em 125 países. A missão da TFG é ser a melhor empresa de jogos do mundo. Para isso, procuramos reunir times excepcionais em engenharia de software, arte e animação, produto, distribuição e ciência de dados.

Sobre a vaga
Você é apaixonado por Games e Animação? É obcecado por organização e gosta de ajudar os outros? Nós da TFG estamos procurando programadores para nos ajudar na desafiadora tarefa de produzir jogos com a mais alta qualidade possível! Você trabalhará junto com Artistas, Game Devs e Gerentes de Produto e será peça essencial na organização do fluxo do trabalho entre os departamentos. Na TFG nós encorajamos a independência, pensamento crítico e uma forte e aberta comunicação. Portanto você terá muita autonomia e responsabilidade, e contribuirá para elevar a qualidade de nossos processos e do nosso trabalho. Nós procuramos por pessoas apaixonadas pelo trabalho que querem construir jogos e marcas que irão durar por décadas, divertindo e marcando toda uma geração. Nós queremos crescer e nos tornar a referência em qualidade! Você pode nos ajudar a chegar lá?

Responsabilidades

    • Desenvolver Sistemas Web internos que darão suporte à produção de Arte para Games;
    • Exemplos de sistemas:  Digital Asset Management, sistemas de Review de trabalhos da Arte, ferramentas para organização e otimização de arquivos de Midia, etc.;
    • Participar ativamente nas discussões sobre arquitetura, ferramentas e processos de produção de Arte;
    • Participar de um time de programadores, contribuindo para disseminar o conhecimento e elevar o nível técnico de todos;
    • Trabalhar com demais times (Arte, Game Devs, Gerentes) a fim de identificar necessidades, levantar requisitos e melhorar processos de produção de Arte;
    • Integrar ferramentas novas e legadas a sistemas existentes;
    • Fornecer suporte aos artistas que utilizarão os sistemas.

Requisitos

    • Formação nível superior em Engenharia, Ciência da Computação, área relacionada ou experiência profissional equivalente;
    • 3+ anos de experiência tendo nível superior ou 6+ anos de experiência em programação Web;
    • Conhecimento em Métodos Ágeis, SCRUM e GIT;
    • Linguagens: Python, Javascript;
    • Bons conhecimentos em Frameworks modernos de Front e Back-End;
    • Bons conhecimentos em Banco de Dados;
    • Foco no usuário;
    • Alta capacidade analítica, excelente raciocínio lógico;
    • Empenho, dinamismo, comprometimento e, acima de tudo, prezar pela qualidade.

Desejável

    • Experiência em ambientes de produção de Games e Animação 3D;
    • Conhecimentos em Unity;
    • Conhecimentos em algum software 3D, ex.: Maya, Blender ou 3D Max;
    • Inglês avançado.