Sound Designer

São Paulo, Brazil
Game Art
Full-time
O time de Arte da TFG é responsável pela aparência e ambientação dos jogos e buscamos sempre a mais alta qualidade artística. Nós queremos que nossos jogadores amem toda a experiência com nossos jogos.

A equipe cria telas iniciais, conceitos visuais, personagens, ícones, interfaces, elementos 3D, animações, texturas, cenários, ilustrações, vídeos, peças promocionais, áudio e muito, muito mais!Com tantas pessoas trabalhando em diferentes projetos, ótima comunicação e colaboração é essencial, mas alguns dos valores mais importantes são as habilidades de experimentar, criar e sempre melhorar.

Estamos procurando por Sound Designers/Sonoplastas com qualidade excepcional, para integrar a equipe de áudio, ajudando a produzir efeitos sonoros para nossos jogos e vídeos promocionais, e acompanhar a implementação dos assets em nossos jogos.

Você terá a liberdade de criar, aprender e experimentar junto com um time de profissionais altamente talentosos!


SOBRE A VAGA

Nós da TFG queremos um sound designer para nos ajudar nessa tarefa desafiadora de criar novos jogos com a melhor qualidade sonora possível.

Você será parte da equipe de áudio, junto de compositores e sound designers, e tendo papel essencial nessa busca pela excelência do áudio dentro da empresa.

Procuramos por profissionais que sejam apaixonados por áudio, e que queiram ajudar a definir e construir jogos e marcas que divertirão toda uma geração.

Estamos crescendo e queremos nos tornar referência em qualidade! Você pode nos ajudar a chegar lá?

Responsabilidades

    • Adaptar e traduzir os conceitos dos jogos em sons.
    • Criar efeitos sonoros de qualidade.
    • Produzir sons seguindo orientação do audio director/project lead artist.
    • Colaborar com referências de áudio relevantes aos projetos em produção.
    • Interagir com outros artistas e desenvolvedores para garantir a implementação da mais alta qualidade sonora nos jogos.
    • Comunicação clara e suporte para todo time de desenvolvedores.
    • Pesquisar novas tecnologias de som e suas aplicações no universo mobile.

Requisitos

    • Ter iniciativa e energia.
    • Ter conhecimento geral da indústria de entretenimento: games/cinema/tv/música.
    • Trabalhar bem em equipe, ser apaixonado pelo que faz e comprometido com as tarefas.
    • Experiência em gravação de sons (estúdio e externa).Experiência em produção de áudio (mixagem/masterização).Conhecimento avançado do fluxo da cadeia de sinal na produção de áudio.
    • Familiaridade com conceito de loudness/EBU R 128.
    • Domínio de sistema Mac OS/Logic Pro X/Native Instruments Komplete.
    • Capacidade de sonorizar/editar vídeos para apresentação de idéias/propostas de áudio.
    • Conhecimento sobre otimização de arquivos de áudio para diferentes plataformas (iOS/Android/Web).Noções de sistemas de versionamento (Git/Perforce)Noções de programação C# (Unity).Experiência em implementação de áudio em Unity.
    • Apresentar áudio reel com os melhores trabalhos anteriores.

Plus

    • Experiência com jogos mobile.
    • Conhecimento sobre middleware de áudio (FMOD/Wwise).
    • Conhecimento de síntese de áudio modular e composição algorítmica (SuperCollider/PureData).