Concepteur de jeu, R&D - Game Designer, R&D

Montréal
Recherche et développement
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Un peu d’info sur nous :
 
TRIOTECH est créateur d’attractions immersives et interactives. Nous créons du fun.
 
Nous amenons le fun à un autre niveau et nos équipes repoussent constamment les limites. Nous cherchons des joueurs talentueux pour compléter nos équipes. Nous faisons les choses à notre manière, et nous n'avons pas l'intention de nous arrêter là. Êtes-vous prêt? Voici un aperçu d'une journée ici : https://vimeo.com/252713297
 
Pour en savoir davantage sur nous, les nombreux prix que nous avons gagnés, nos produits et les millions de gens qui vivent l’expérience TRIOTECH à travers le monde chaque année, c’est par ici : http://www.trio-tech.com/

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About us:
 
Market leader of out-of-home multi-sensory interactive attractions. We are creators of fun.
 
We bring fun to the next level, and we have hyperactive R&D and creative teams always pushing the envelope. We’re looking for real players to join our team. We always do things differently, and we aren't stopping anytime soon. Create with us! Here is a glimpse of a day here: https://vimeo.com/252713297
 
To find out more about us, the many prizes awarded, our product and the millions of people who experience TRIOTECH around the world every year, it’s here: http://www.trio-tech.com/


Triotech est à la recherche d'un.e "game designer" de talent avec une expérience pratique qui lui permettra de développer la prochaine génération de produits interactifs. Si vous êtes une personne qui aime travailler en équipe et qui est excité.e à l'idée de participer au développement d'un nouveau domaine de jeux interactifs où le joueur est en immersion physique à même le jeu, ce poste est pour vous.

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Triotech is looking for a talented game designer with a hands-on approach to develop it’s next generation interactive products. If you are a team player that is excited to tackle a new field of interactive gaming where the players are immersed physically into the game, this job is for you.

Responsabilités - Responsabilities

    • Travailler à l'aide de fonctionnalités provenant d'engins de script pour développer des mécaniques de jeu uniques. Exigera une approche pragmatique.
    • Travailler dans une approche de prototypage rapide avec de multiples itérations pour développer, expérimenter et tester non seule la mécanique du jeu mais également l'expérience de nos futures attractions.
    • Travailler au sein d'une équipe multidisciplinaire (Logiciels, ingénierie et électronique, etc.) pour imaginer, concevoir et développer de nouveaux produits.

    • Work with features from scripting gear to develop unique game mechanics. Must adopt a hands-on approach.
    • Work in a rapid prototyping approach with multiple iterations to develop, experiment and test not only the mechanics of the game but also the experience of our future attractions.
    • Work in a multidisciplinary team (Software, engineering and electronics, etc.) to imagine, design and develop new products.

Exigences - Requirements

    • Un minimum de 3 années d’expérience en conception de jeux;
    • Expérience du développement et des blueprints « UNREAL »;
    • Habileté à concevoir des prototypes et à adapter des fonctionnalités de jeu rapidement ;
    • Habileté à analyser les données provenant de joueurs et organiser des groupes de tests;
    • Habileté à travailler avec des prototypes;
    • Connaissances des langages de scripting. (un atout)
    • Connaissances du VR\AR (un atout)

    • Habileté et intérêt à apprendre de nouvelles technologies.
    • Savoir naviguer au sein d’équipes multidisciplinaires;
    • Avoir une vision 360 degrés du projet et du processus de création;
    • Innover et faire preuve d’une grande créativité;
    • Capacité de bien comprendre le marché des sites de divertissement ;
    • Posséder des capacités organisationnelles, de gestion du temps et des priorités;
    • Être passionné(e)!


    • 3 years experience in game design
    • Develepment and blueprints experience in "Unreal"
    • Ability to prototype and adapt game features quickly;
    • Ability to analyze player data and organize test groups;
    • Ability to work with prototypes;
    • Knowledge of scripting languages ​​such as Python, Lua, etc. (an advantage)
    • Knowledge of VR/AR (an asset)

    • Ability and interest in learning new technologies
    • Knowing how to navigate within multidisciplinary teams;
    • Having a 360-degree vision of the project and the creative process;
    • Innovate and show great creativity;
    • Ability to fully understand the entertainment site market;
    • Having solid organizational and time/priority management ablilities
    • Being Passionate!
Nous avons hâte de vous connaître!

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Looking forward meeting with you!