Artiste concept - Concept artist

Montréal
Création/Art
Permanent
Un peu d’info sur nous :
 
TRIOTECH est créateur d’attractions immersives et interactives. Nous créons du fun.
 
Nous amenons le fun à un autre niveau et nos équipes repoussent constamment les limites. Nous cherchons des joueurs talentueux pour compléter nos équipes. Nous faisons les choses à notre manière, et nous n'avons pas l'intention de nous arrêter là. Êtes-vous prêt? Voici un aperçu d'une journée ici : https://vimeo.com/252713297
 
Pour en savoir davantage sur nous, les nombreux prix que nous avons gagnés, nos produits et les millions de gens qui vivent l’expérience TRIOTECH à travers le monde chaque année, c’est par ici : http://www.trio-tech.com/

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About us:
 
Market leader of out-of-home multi-sensory interactive attractions. We are creators of fun.
 
We bring fun to the next level, and we have hyperactive R&D and creative teams always pushing the envelope. We’re looking for real players to join our team. We always do things differently, and we aren't stopping anytime soon. Create with us! Here is a glimpse of a day here: https://vimeo.com/252713297
 
To find out more about us, the many prizes awarded, our product and the millions of people who experience TRIOTECH around the world every year, it’s here: http://www.trio-tech.com/




Principales responsabilités - Main responsabilities

    • Collaborer étroitement avec le directeur de création et l’équipe de production pour créer une distribution de personnages hautement réalistes ainsi que des environnements de jeux immersifs
    • Créer une vaste gamme de concepts supplémentaires y compris la conception de créatures, de props de surface dure et de véhicules
    • Concevoir des concepts orignaux conforme à la vision artistique du projet
    • Traduire les idées de haut niveau en trousses artistiques prêtes à produire
    • Produire un niveau d’art de haute qualité tout en proposant une foule d’idées
    • Assurer une recherche approfondie du matériel de référence et développer des idées conceptuelles
    • Créer des schèmes lumineux et des palettes de couleurs

    • Work closely with the creative director and production team to create a highly realistic cast of characters and immersive gaming environments
    • Create a wide range of additional concepts including the design of creatures, hard surface props and vehicles
    • Design original concepts in line with the artistic vision of the project
    • Translate high-level ideas into artistic kits that are ready to produce
    • Produce a high standard of art while offering a host of ideas
    • Provide in-depth research of reference material and develop conceptual ideas
    • Create light patterns and color palettes

Exigences - Requirements

    • Études en Art
    • Un minimum de 5 ans d’expérience dans l’art conceptuel de haute qualité pour jeux vidéo ou films
    • Expertise en dessin de perspective
    • Maîtrise de Photoshop ou autre logiciel de dessin numérique
    • Connaissance de la 3D (Zbrush, Sketch-up, 3DS Max ou Maya), un atout
    • Maîtrise du Français et de l’anglais (à l’oral et à l’écrit
    • Avoir une bonne connaissance en illustration numérique et bonne utilisation des couleurs
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    • Être capable de communiquer avec des collègues d’autres équipes
    • Savoir travailler dans un style artistique établi
    • Être capable de produire un grand volume d’art conceptuel de qualité dans des délais serrés tout au long du cycle de développement du projet
    • Pouvoir travailler différents styles graphiques et une gamme d’éléments divers (personnages, environnements, etc.) pour différents jeux.
    • Être passionné(e)!


    • Studies in Art
    • Minimum of 5 years of experience in high quality conceptual art for video games or movies
    • Expertise in perspective drawing
    • Mastery of Photoshop or other digital drawing software
    • Proficiency in French and English
    • Knowledge of 3D (Zbrush, Sketch-up, 3DS Max or Maya), an asset

    • Can communicate with colleagues from other teams
    • Can work within an established artistic style
    • Can produce a large volume of quality conceptual art within tight deadlines throughout the project development cycle
    • Can work with different graphic styles and a range of different elements (characters, environments, etc.) for different games.
    • Have a good knowledge of digital illustration and good use of colors
    • Being passionate!


Nous avons hâte de vous connaître!

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Looking forward meeting with you!