Artiste 3D, Création de personnages - 3D Artist, Character Artist

Montréal
Création/Art
Un peu d’info sur nous :
 
TRIOTECH est créateur d’attractions immersives et interactives. Nous créons du fun.
 
Nous amenons le fun à un autre niveau et nos équipes repoussent constamment les limites. Nous cherchons des joueurs talentueux pour compléter nos équipes. Nous faisons les choses à notre manière, et nous n'avons pas l'intention de nous arrêter là. Êtes-vous prêt? Voici un aperçu d'une journée ici : https://vimeo.com/252713297
 
Pour en savoir davantage sur nous, les nombreux prix que nous avons gagnés, nos produits et les millions de gens qui vivent l’expérience TRIOTECH à travers le monde chaque année, c’est par ici : http://www.trio-tech.com/

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About us:
 
Market leader of out-of-home multi-sensory interactive attractions. We are creators of fun.
 
We bring fun to the next level, and we have hyperactive R&D and creative teams always pushing the envelope. We’re looking for real players to join our team. We always do things differently, and we aren't stopping anytime soon. Create with us! Here is a glimpse of a day here: https://vimeo.com/252713297
 
To find out more about us, the many prizes awarded, our product and the millions of people who experience TRIOTECH around the world every year, it’s here: http://www.trio-tech.com/

Les responsabilités - The responsibilities

    • Sous la supervision du directeur de la création, l’artiste 3D – création de personnages aura pour mission de modéliser et « mapper » les personnages « Hi-poly/lo-poly » pour les différents projets développés chez Triotech.

    • Under the supervision of the Creative Director, the 3D character artist will be responsible for modeling and mapping “Hi-poly / lo-poly” characters for the various projects developed at Triotech.


    • Créer des modèles de personnages à partir de sculptures haute résolution et de modèles de jeu basse résolution incluant des textures et des matériaux.
    • Respecter les limites techniques et stylistiques pour assurer des performances optimales et une vision cohérente.
    • Communiquer et coordonner avec les autres équipes et départements pour assurer une production sans problème.
    • Restez au courant des meilleures pratiques et des nouveaux outils / techniques pour suivre le rythme de l'industrie.


    • Create character models from “hi-rez sculpts to low-rez game” models including textures and materials.
    • Respect technical and stylistic limitations to ensure optimal performance and cohesive vision.
    • Communicate and coordinate with other teams and departments to ensure smooth production.
    • Stay up to date with best practices and new tools /techniques to keep up with the industry. 

Les exigences - The requirements

    • Maîtriser les  logiciels suivants : 3D Studio Max et Photoshop
    • Avoir des connaissance de « Unreal » (atout)
    • Avoir une connaissance en éclairage/rendu
    • Posséder 3 ans d’expérience en modélisation / texture
    • Connaître « ZBrush »
    • Maîtriser "Substance Painter"
    • Avoir une connaissance approfondie de l’anatomie humaine
    • Posséder un sens artistique, une connaissance en illustration, perspective, éclairage, couleurs, etc.
    • Faire preuve d’un oeil critique
    • Démontrer une culture visuelle (arts, BD, cinéma, jeux vidéo, etc.)
    • Démontrer un intérêt personnel pour l’art
    • Démontrer de la rigueur dans le travail, avoir un sens du détail
    • Être organisé(e), avoir un sens des priorités
    • Démontrer de la rapidité d’exécution
    • Autonome, passionné d’apprendre et de s’améliorer
    • Une bonne connaissance du français est souhaitable
    •  
       
    • Master the following software: 3D Studio Max and Photoshop
    • Have Knowledge of Unreal Game Engine (asset)
    • Have knowledge of lighting / rendering
    • Have 3 years experience in modeling / texture
    • Have a knowledge of "ZBrush"
    • Master "Substance painter"
    • Have a thorough knowledge of human anatomy
    • Demonstrate an artistic sense, knowledge in illustration, perspective, lighting, colors, etc.
    • Demonstrate a critical eye
    • Demonstrate a visual culture awareness (arts, comics, film, video games, etc.)
    • Demonstrate a personal interest in art
    • Demonstrate thoroughness in the work and a sense of detail
    • Being organized, having a sense of priorities
    • Demonstrate speed of execution
    • Being independent, passionate about learning and wanting to improve
    • Have a good knowledge of French is desirable
Nous avons hâte de vous connaître!

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Looking forward meeting with you!